|
|
EnLate

Posts: 266
Location: Invisible
Joined: 16.03.09 |
|
POSTED ON 11-03-2010 08:01 |
|
Хотелось бы узнать можно ли используя мапы для 3д макса, сделать такое сглаживание и освещение чтобы мапа не отличалась от вида в кс? если да то как? |
|
|
|
|
cLutch5

Posts: 2745
Location: Belorus
Joined: 15.11.08 |
|
POSTED ON 11-03-2010 08:03 |
|
EnLate wrote:
Хотелось бы узнать можно ли используя мапы для 3д макса, сделать такое сглаживание и освещение чтобы мапа не отличалась от вида в кс? если да то как?
Всё можна.. вопрос тока скока время у тебя это заимёт..
SUPPORT Aries-Films - PLEASE DONATE |
|
|
|
|
EnLate

Posts: 266
Location: Invisible
Joined: 16.03.09 |
|
POSTED ON 11-03-2010 08:05 |
|
Это не важно. Главное узнать метод. Судя по твоему посту, склаывается ощущение что кроме метода тыка такого способа нет  |
|
|
|
|
cLutch5

Posts: 2745
Location: Belorus
Joined: 15.11.08 |
|
POSTED ON 11-03-2010 08:09 |
|
EnLate wrote:
Это не важно. Главное узнать метод. Судя по твоему посту, склаывается ощущение что кроме метода тыка такого способа нет 
Причём туд метод тыка... Смотря чт ты воще хош зделать, если чисто модели 3д поставить тока можна и карту всамом кс узать, чисто зделать тракинг при помощи ХЛАЕ и всё.
SUPPORT Aries-Films - PLEASE DONATE |
|
|
|
|
EnLate

Posts: 266
Location: Invisible
Joined: 16.03.09 |
|
POSTED ON 11-03-2010 08:12 |
|
Хм, про трекинг в хлае не слышал... пойду инфу копать |
|
|
|
|
Prodigy_lsk

Posts: 111
Location: Vrn, Liski
Joined: 17.01.09 |
|
POSTED ON 11-03-2010 10:52 |
|
мб бвх? :D а не трекинг, хотя это почти одно и тоже
записываешь сцену в хлае с bvh камерой и двумя слоями, ентити и миром, ентити можешь даже не использовать, потом открваешь карту в 3д максе и импортишь камеру из хлае, анимируешь там модели(текст, что угодно) и прячишь карту (hide), потом рендеришь свою сцену, типо как ентити, то есть твои модельки.
и всю эту красоту кидаешь в АЕ, там у тебя два слоя - мапа из кс, ентити из 3д макса) |
|
|
|
|
cLutch5

Posts: 2745
Location: Belorus
Joined: 15.11.08 |
|
POSTED ON 11-03-2010 11:48 |
|
Prodigy_lsk wrote:
мб бвх?
YES
SUPPORT Aries-Films - PLEASE DONATE |
|
|
|
|
Mukcep

Posts: 115
Location: Voronezh
Joined: 20.11.08 |
|
POSTED ON 11-03-2010 11:51 |
|
да , bvh самый простой способ. но есть и ещё один способ муторный но качественный которым я и пользуюсь. Вобщем, тебе придётся перетекстуривать всю карту. тупо летаешь по карте в кс, принтскринешь стены потолки, потом накладываешь эти текстуры в 3д. Тут много плюсов: 1 тени, 2 - качество текстур, вот тебе и карта идентична кс-карте.
|
|
|
|
|
Mukcep

Posts: 115
Location: Voronezh
Joined: 20.11.08 |
|
POSTED ON 11-03-2010 11:51 |
|
гениально, не так ли?)
|
|
|
|
|
yogurt

Posts: 204
Location: Poland
Joined: 20.11.08 |
|
POSTED ON 11-03-2010 12:13 |
|
да, я тоже этим способом пользуюсь, а в простеньких сценах бвх. Но вот только вопрос - как правильно сглаживать карту? Я просто выделил все вертексы и клацнул selected, но в некоторых местах оно кривовато вышло. |
|
|