Thursday 09 February 2012
2296253 Unique Visits

I GOT MAIKOFUM by biBa 0 posts Last post biban... Today at 10:16
I am new to this. 0 posts Last post NeroC... Yesterday at 20:18
Hlae camera 4 posts Last post bounce on 07-02-2012 06:19

Red Giant All Suite ... Red Giant All Suite FULL 11 Crack
Dreamweaver CS3 Quickly and easily design, develop, and maintain websites and web applications - from start to finish - with Adobe Dreamweaver CS3 software. Built for both designers and developers, Dreamweaver CS3 offers the choice of working in an intuitive visual layout interface or a streamlined coding environment. Intelligent integration with Adobe Photoshop CS3, Adobe Illustrator CS3, Adobe Fireworks CS3, Adobe Flash CS3 Professional, and Adobe Contribute CS3 software ensures efficient workflow across your favorite tools.
Photoshop CS3 Ideal for film, video, and multimedia professionals and graphic and web designers using 3D and motion, as well as professionals in engineering and science, Adobe Photoshop CS3 Extended software delivers everything in Photoshop CS3 and more. Render and incorporate 3D images into your 2D composites. Stop time with easy editing of motion graphics on video layers. And probe your images with measurement, analysis, and visualization tools.
After Effects CS3 Po... Adobe After Effects CS3 + 40+ Plugins
Top Secret AE Template This After Effects template is fully loaded! 35 gadgets were carefully constructed almost completely using shape layers. These gadgets are fully customizable. They are not pre-rendered! They are organized by composition

Make Money #1 [CPA]
Organizing and Conve...
MM General Preparing
Low memory error @ V...
Sony Vegas: PiP (Pic...
  ARIES-FILMS FORUM  >   3D GRAPHIC  >  Как скелет совместить с оболочкой?
KillDon

No Avatar


Posts: 33
Location: Invisible
Joined: 30.08.10
POSTED ON 01-09-2010 05:44
Я в MilkShape 3D сгладил модельку персонажа (чтоб выглядело более красиво),и в итоге у меня осталась одна только оболочка.Открыв эту оболочку в 3D max я добавляю к ней готовый скелет (который находиться в папке с файлами .smd,которые я ранее вытащил из файла формата .mdl)

сколько в инете я не искал,не как немогу найти как их совместить =)
если кто знает,отпишите плиз =)
И ещё,пока я искал в инете как их совместить,я там видел,что типо надо создавать свой скелет (Biped),но новерное можно как то и свместить уже готовый?
yogurt

No Avatar


Posts: 204
Location: Poland
Joined: 20.11.08
POSTED ON 01-09-2010 07:42
Да, можно совместить и готовый. Но зачем делать двойную работу? Импортни свою модель сразу в макс и сгладь её. Скелет уже будет прикреплён к модели. Для импорта Smd importer. Что бы сгладить - выдели все вертэксы и нажми Selected. Потом добей турбосмутом.


 
KillDon

No Avatar


Posts: 33
Location: Invisible
Joined: 30.08.10
POSTED ON 01-09-2010 10:33
yogurt wrote:
Да, можно совместить и готовый. Но зачем делать двойную работу? Импортни свою модель сразу в макс и сгладь её. Скелет уже будет прикреплён к модели. Для импорта Smd importer. Что бы сгладить - выдели все вертэксы и нажми Selected. Потом добей турбосмутом.


нажимаю selected нечё у мя неполучаеться =( если подробно обьясниш МБ получиться =) а если совмещать обьясните кто нить как =)
yogurt

No Avatar


Posts: 204
Location: Poland
Joined: 20.11.08
POSTED ON 01-09-2010 11:25
импортнул модель - зашел в модификаторы - выбрал Edit mesh - Режим вертэксов ( точечки ) - Ctrl+A - Selected( в Edit mesh) - турбосмут по желанию.


 
KillDon

No Avatar


Posts: 33
Location: Invisible
Joined: 30.08.10
POSTED ON 01-09-2010 12:51
спс помог =)
Mirc Channel: GAMESURGE #ARIES-FILMS
       CLICK to connect (CLICK to download mirc)
 2hard4you
USERS ONLINE: 1 GUESTS ONLINE: 11